Liebe User-Gemeinde, liebe Stammis. Im Leben gibt es immer Veränderungen. Auch wir bleiben nicht stehen und wollen euch daran teilhaben lassen. Es werden schöne und unschöne Zeilen folgen, die in unseren umfangreichen Treffen besprochen wurden. Zu einigen Themen gibt es Votes, die ihr im Menü oben links auf unserer Seite unter dem Punkt “UMFRAGEN” findet. Wir bitten um rege Teilnahme.
Der Fiege, der Ans und die BHQ-News Ersteinmal bedauern wir, dass uns Fiege und Ans verlassen haben und wünschen beiden für ihren zukünftigen Weg alles Gute. Es waren schöne Zeiten mit euch und wir hoffen inständig euch trotzdem weiter auf den Servern treffen zu können. In Zukunft werden unsere User aber nicht auf News verzichten müssen, die beiden Member Boogey und Platzhirsch werden diese Aufgabe übernehmen.
Die Server und das Verhalten Auch von Seiten der Server her haben wir einige Veränderungen geplant, an denen wir euch teilhaben lassen wollen. Uns wurde zugetragen, dass die Camperei auf dem Assault und die Zahl der Beleidigungen auf allen Servern zugenommen hat. Zur Camperei Wir haben die Rundenzeiten um ca. 25 % verkürzt, damit der Spielspaß erhöht wird. Dazu könnt ihr eure Stimme abgeben. Neue Maps für den Assault könnt ihr immer wieder gerne posten. Am besten wäre nicht nur den Namen, sondern auch Link zur Map und den ganzen anderen Datein, die dazu benötigt werden. Die Umsetzung scheitert dann höchstens noch an der Anpassungsunfähigkeit für einen 32-Slot-Server mit angemessenen Pings.
Die Beleidigungen müssen abnehmen! Es ist strengstens untersagt, die Gebiete Familie, Religion, Politik oder sexuelle Orientierung in irgendwelche Beleidigungen oder Nicks einzubringen. Das heißt also, dass wir auch solche Beleidigungen ahnden, die eigentlich so nicht gemeint sein sollten, wenn man eine gute Kinderstube genossen hat (Jude, Zigeuner, ...). Verwendet diese Wörter einfach nicht, denn wie bereits gesagt, über solche Themen wird auf unseren Servern nicht diskutiert, da daraus IMMER unnötige Diskussionen und viel Ärger entstehen. Verstöße werden mit einem Ban bestraft.
Auch wir werden versuchen uns in Zukunft korrekter zu Verhalten. Beleidigungen, Diskriminierungen oder Verurteilungen anderer Spieler werden auch bei uns nicht toleriert. Es tut uns Leid, euch teilweise lautstark angemeckert zu haben oder unter Umständen auch mal vorschnell gehandelt zu haben. Wir bemerken, dass auch wir schon mal den ein oder anderen Fehler machen, den wir euch ankreiden. Sollte etwas unangemessenes geschehen, so besprecht das bitte innerhalb eueres Stammi-Forums (oder wendet euch an Stammis) und dann wird dies bei der nächsten Sitzung vorgetragen. Wir bitten euch für die Art unseres härter gewordenen Durchgreifens um Entschuldigung, möchten euch aber noch einmal mitteilen, dass wir die angesprochenen Punkte nicht dulden und keine Zukunft für Spieler sehen, die sich nicht bessern. Wir finanzieren BHQ und wir entscheiden (mit euch gemeinsam), welches Verhalten und damit welche Spieler nicht erwünscht sind.
Stammis, die sich nicht beteiligen werden langfristig entfernt. Euer Forum wird auf drei Bereiche reduziert. Den Diskussionsbereich können wir Admins mit Ausnahme des Stammi-Beauftragten nicht einsehen. Dort könnt ihr Probleme und einzelne Server-Angelegenheiten besprechen, eigentlich alles, was ihr wollt und was die Admins nicht direkt sehen sollen. In einem Bereich könnt natürlich weiter Demos posten, dieser Teil des Forums bleibt für uns Admins sichtbar. Auch der Teil, in dem ihr über sontiges Zeug schreiben könnt.
Die Zukunft der Stammi Wie wir unsere gemeinsame Server-Zukunft gestalten wollen, steht noch nicht ganz fest. Wir haben einige Konzepte erarbeitet. Unser erstes Projekt sind „Edel-Stammi“ bzw. „VIP“.
Nicht immer sind Admins verfügbar und manchmal ist es nur ein Teamkiller oder ein dauernder Basecamper, der das Spiel stört. Wir wollen euch die Möglichkeit geben, Personen durch einen Vote zu kicken und eventuell auch für eine kurze Zeitspanne von etwa 5-30 Minuten per Vote bannen zu lassen. Dazu fragen wir euch, ob ihr euch vorstellen könntet diese Aufgabe zu übernehmen? Diese ausgewählten Stammis haben damit einen besonderen Status. Da uns das einiges an Arbeit kostet (Verwaltung, Einrichtung, Vertrauen) können wir dieses Konzept nicht gratis anbieten. Was wäre das auch, wenn jemand ähnliche Rechte hat, wie unsere Member ohne etwas dazu zu geben. Wir dachten an etwa 5-10 € für 3 Monate. Dafür erhaltet ihr ein Paket, dass wir intern und mit euch noch abstimmen wollen. Im groben Rahmen sieht es folgende Punkte vor:
- die Möglichkeit einen Vote-Kick zu starten - die Möglichkeit einen Vote-Time-Ban (15 Min) zu starten - werdet ihr nicht mehr auf dem Assault / Public geswitcht - ihr bekommt ein eigenes Modell - habt Vorrechte bei zukünftige Member-Treffen und bei Events - einen sogenannter Edel-Slot-Kick (wie bei unserem Admin-Slot-Kick) - eventuell Mitspracherecht bei Mappool, Plugins, Stammis und Events - bei Interesse bekommt ihr auch die Möglichkeit "News" für BHQ zu veröffentlichen
Das Konzept sieht vor, dass die meisten bisherigen Stammis (nach einer gründlichen Prüfung) weiterhin normale Stammis bleiben können. Allerdings wollen wir Edel-Stammis durch ein eigenes Team-Screen abgrenzen.
BHQ-Banpolitik In Zukunft werden wir versuchen unsere Bans etwas verständlicher zu gestalten. Allerdings bleibt es jedem Admin selbst überlassen, wie allgemein er die Formulierung eines Bans hält und auch der zeitliche Rahmen ist nur grob gestrickt. Um euch mal ein Beispiel für unsere Ban-Politik zu geben, folgendes:
Dauernder High-Ping, Dauer-AFK, Bugusing, Teamflash, Nick (solange nicht rassistisch/zu anstößig) => Ermahnung, Kick, danach 5 Minuten (in der Regel höchstens 5 Stunden bei Mehrfachhandlung).
Leichte Beleidigungen, (Penner, Kind,...), "unbeabsichtigte" Werbung => Ermahnung, Kick, danach 5 Minuten, (5 Stunden und mehr nur bei Mehrfachhandlung).
Stärkere Beleidigungen (****nsohn...) und einmalige TK (Rache, Defusen...), Werbung: => 5 Stunden und in einigen Fällen auch permanent. Oft auch um eine Klärung im Forum zu erreichen.
Rassistische Äußerungen, Dauer-TK, mehrfach schwerste Beleidigungen, extremes Verhalten, jünger als 16 Jahre, übermäßige Werbung, mehr als 5 längere Bans: => In der Regel permanenter Ban.
BHQ-Events Wir wollen BHQ einfacher machen, aber nicht langweiliger. Deswegen fragen wir euch, was ihr davon haltet, mal wieder ein Member vs. Stammi abzuhalten, einmal im Monat ein Turnier zu veranstalten und Special-Days einzuführen (an diesem Tag bekommen alle auf dem Server für 10 Runden 16K, für 10 Runden nur Messer, für 10 Runden nur Deagle...)....?! Noch Vorschläge? Sagt uns eure Meinung!
BHQ-Transparenz Sucht ihr Hilfe oder einen Ansprechpartner? Hier unsere Zuständigkeiten:
Edelstammis würden Aufgaben in den Bereichen 4 bis 10 erhalten. Besonders im Bereich 10 suchen wir noch jemanden, der unsere kleinen finanziellen Überschüsse in eine kreative Idee steckt.
BHQ entschuldigt sich - Irren ist menschlich Wir müssen uns täglich damit auseinander setzen zwischen Skill, Luck und Cheat zu unterscheiden. Zum Glück gibt es findige Programmierer, die uns mit ihren Tools bei unserer Arbeit helfen. In Angelegenheiten von WH / ESP können wir guten Gewissens behaupten, dass wir (auch Dank X-Spectate) fast immer richtige liegen. Wir werden in Zukunft dennoch keine Demos herausgeben, damit keine hitzigen Diskussionen entstehen, wenn wir in unserem relativ großen Expertenteam bereits eine Entscheidung getroffen haben.
"Der Nachweis bei gut gestaltenen Aimbots ist kompliziert und erfordert viel Fingerspitzengefühl. Durch umfangreiche interne Tests unter verschiedenen Bedingungen und neueren technischen Möglichkeiten konnten wir einige Szenen, die wir bei einer kleinen Zahl (Cowboy_funk, Cola V+. KillaVanilla) von Gebannten beobachten konnten und als Aimbot ausgemacht hatten, als Delay / Zeitverzögerung zwischen Spieler und Recorder nachvollziehen. Wir möchten in aller Öffentlichkeit zugeben, dass wir uns in diesen speziellen Fällen geirrt haben. Wir bitten betroffene Spieler um Verständnis für unsere Vorsicht und möchten uns hiermit offiziell für die erhobenen Anschuldigungen und ihre Auszeit entschuldigen. Selbstverständlich werden alle Betroffenen im Laufe der nächsten Tage entbannt und sind herzlich eingeladen, wieder Zeit auf unseren Servern zu verbringen. Wir hoffen, ihr vertraut weiter unseren Urteilen, die wir nun noch sorgfältiger fällen werden."
Danke Das BHQ-Team bedankt sich bei euch für eure Treue und den Spaß den ihr tagtäglich auf die Server und unsere Website bringt. Wir hoffen mit euch noch viele schöne Gefechte zu erleben und wünschen euch weiterhin frohes fraggen.
Wie jedes Jahr veröffentlicht Publisher Activision Blizzard auch diesen November wieder einen neuen Teil der erfolgreichen Call of Duty-Serie. Gestern wurde auf einem eigenen Event der Multiplayer-Modus des Spiels präsentiert, oder besser gesagt, die Multiplayer-Modi. Denn es gibt viele verschiedene Möglichkeiten den Shooter online zu spielen, eine davon nennt sich "Gun Game". Dieser Name könnte dem einen oder anderen bekannt vorkommen, schließlich heißt so eine sehr beliebte Mod von Counter-Strike: Source.
Statt sich zu Rundenbeginn eine Waffe zu kaufen, erhält man immer eine neue Waffe, wenn man jemanden erschossen hat. Derjenige, der mit jeder Waffe einen anderen Spieler ausgeschaltet hat, gewinnt die Runde. Und ziemlich genauso funktioniert es auch in Call of Duty: Black Ops. Doch noch etwas anderes soll, sofern man diversen Twitter-Meldungen glauben kann, bei der Präsentation angekündigt worden sein: Das neue CoD wird, wie auch schon im Vorjahr Modern Warfare 2, am PC Steamworks verwenden. Eine offizielle Bestätigung dafür gibt es allerdings noch nicht.
Wieder ist eine Woche vorüber, wieder gibt es eine neue Mutation für den Zombie-Shooters Left 4 Dead 2. Es handelt sich dabei um den bereits bekannten Spielmodus "Hard Eight", bei dem die Überlebenden mit der doppelten Anzahl an Special Infected konfrontiert werden, die dazu auch noch in kürzeren Zeitabständen auftauchen. Laut Valve fand die Mutation bei ihrer ersten Veröffentlichung erst nach wenigen Tagen das Interesse der Spieler, weshalb man ihr hiermit eine zweite Chance geben möchte.
Kommen wir nun zur Ingame-Umfrage, deren Ergebnisse auch diesen Freitag wieder im Left 4 Dead-Blog veröffentlicht wurden. Vergangene Woche ging es um die Charaktere aus Left 4 Dead, deren Vergangenheit in einem bald erscheinenden Comic näher beleuchtet werden soll. Valve fragte die Spieler: "Wessen Hintergrundgeschichte interessiert euch am meisten?" Dabei gab es bei Konsolen- und PC-Spielern erneut unterschiedliche Sieger. Was das für die Veröffentlichung des Comics bedeutet, ist nicht bekannt.
Ergebnisse der PC-Spieler:
34% Zoey
27% Bill
21% Francis
13% Louis
5% None
Ergebnisse der Xbox 360-Spieler:
30% Bill
28% Zoey
24% Francis
13% Louis
5% None
Auch die aktuelle Umfrage dreht sich wieder um die Überlebenden, diesmal sogar inklusive der Charaktere aus dem zweiten Teil: "Welcher der acht Überlebenden ist dein Favorit?" Abgestimmt wird wie immer im Spiel unter dem Menüpunkt "Neuer Blog-Eintrag". Auch wir veranstalten wieder eine kleine Umfrage unterhalb der News, an der ihr mit nur zwei Klicks teilnehmen könnt.
Die Mutation der kommenden Woche steht wieder unter dem Motto "Developer's Choice". Es liegt also ganz in den Händen der Entwickler, welcher Spielmodus nächstes Wochenende freigeschaltet wird. Mit einer völlig neuen Mutation ist jedoch vorerst nicht zu rechnen.
In Kürze sollen auf der Penny Arcade Expo (PAX) in Seattle die ersten Spielszenen des Coop-Modus von Portal 2 präsentiert werden. Passend dazu haben wir für euch einige Infos aus dem Preview der aktuellen PC Gamer UK, dessen Cover wir euch gestern schon zeigen konnten. Wie immer haben wir für euch die interessantesten Details, die auch einige Neuigkeiten beinhalten, auf Deutsch zusammengefasst:
Valve hat eine Zeitlang mit einem Puzzle-Spiel experimentiert, das keine Portale enthielt. In einer Version fokussierte sich das Gameplay auf die Gravity Gun aus Half-Life 2 und enthielt Elemente wie die Gels. Die Reaktion der Playtester war aber ziemlich eindeutig: "Das ist alles ganz nett, aber wo ist meine Portal-Gun?"
Es wird, wie schon bekannt, die Möglichkeit geben den Mitspieler auf etwas aufmerksam machen. Man kann eine "schau hier hin" und eine "platziere ein Portal hier"-Markierung setzen, außerdem kann man einen 3-Sekunden-Countdown bei sich und dem Mitspieler starten lassen. Damit lässt sich der Start von gemeinsamen Manövern besser koordinieren.
Es wird so etwas ähnliches wie die Taunts in Team Fortress 2 geben, wo die Kamera in die Third-Person-Perspektive schaltet und eine bestimmte Animation abgespielt wird.
Es gibt im Coop-Modus weniger Story und Kommentare von GLaDOS als im Einzelspieler-Part, da die beiden Spieler ohnehin mit sich selbst kommunizieren. Allerdings muss man nicht ganz auf sie verzichten, ähnlich wie in Portal 1 wird sich die außer Kontrolle geratene KI vor allem am Ende des Levels zu Wort melden.
GLaDOS versucht dabei zwischen den beiden Androiden Zwietracht zu säen, etwa in dem sie völlig grundlos einen der beiden besser bewertet und lobt.
Während man im ersten Teil Puzzles auf Zeit versucht hat zu vermeiden, wird es im Coop-Modus von Portal 2 einige davon geben. Mittels Playtesting hat Valve herausgefunden, dass das gerade im kooperativen Spiel ein weiterer Ansporn sei.
Stirbt einer der beiden Androiden, wird er einfach an einer bestimmten Stelle neu gespawnt und es geht sofort weiter. Das Level wird nicht neu gestartet.
Man wird die beiden Roboter auch in der Singleplayer-Kampagne sehen bzw. auf sie treffen.
Inklusive Wheatley gibt es zwei bis vier Persönlichkeitskugeln in der Kampagne. Außerdem soll es drei oder vier Gels geben, eines davon dürfte (zumindest wurde das angedeutet) eine Klebefunktion besitzen.
Weitere Details zum Coop-Modus dürften, wie schon erwähnt, die ersten Spielszenen auf der PAX an diesem Wochenende bringen. Vielleicht werden dort auch die Namen der beiden Androiden veröffentlicht, sollten sie überhaupt welche haben. Im PC Gamer-Preview werden sie vom Autor nur mit "der große" und "der hockende" Bot bezeichnet.
Hier exclusiv für euch bereits ein Video welches den Neuen Coop Modus zeigt:
Um das Entity-Limit zu erhöhen, was diverse Maps voraussetzen, gibt es den Hinweis, bei den Startparametern "-num edicts 4096" hinzuzufügen. Diesen kleinen Vorteil hat das Mod-Team übrigens dem ehemaligen Mitglied Alfred Reynolds zu verdanken, der mittlerweile bei Valve beschäftigt ist. Eine kleine Anleitung dazu gibt es hier. In der Regel müsste dies bei der Installation automatisch erfolgen, jedoch sollte man lieber auf Nummer sicher gehen.
After installing, remember to add "-num_edicts 4096" to your Launch Options or server commandline!
If you experience low framerates, ensure that you're using OpenGL mode under Video Options, and maybe try reducing your Particle and/or Decal Limit under Multiplayer Options > Advanced.
If that doesn't solve your problem, watch for the Low-Def Models Pack planned for release within the next few days.
Server ops: RAR available here and here. Run updateoldmaps.bat (and the batch files for HLSP/OpFor Support if you want those), and copy SvenCoopfmodex.dll to the parent folder.
Also note that some people have managed to get Linux SC servers running via Wine.
Mappers: Silencer has been working on a guide to all the various new advanced entities and entity properties in 4.5. Watch the news for more about that soon.
Original-News vom 03.09.2010, 2:25 Uhr:
Nach über fünfzehn Monaten wird seit gerade die bekannte Coop-Modifikation für Half-Life Sven Co-op in einer neuen Version zum Download angeboten. Aufgrund der großen Anzahl an Neuerungen wird ein Sprung von der alten Version 4.07 auf 4.5 gemacht. Den kompletten Changelog aufzulisten würde deshalb die ganze News sprengen. Interessierte finden ihn auf der Mod-Homepage.
Vor allem im Bereich Sound wurden viele Neuerungen getätigt, vom neuen Playlist-Editor über Kompatibilität mit verschiedenen Formaten - für Spieler wie Mapper interessant und nützlich. Außerdem sind zwei neue Waffen hinzugekommen: Die "Shock Rifle" und der "Spore Launcher".
Herunterladen kann man die neue Version in unserer Datenbank:
Besonders wichtig für diejenigen, die Steam auf deutsch oder in einer anderen Sprache als Englisch nutzen dürfte jener Punkt sein, dass in der neuen Version keine Probleme mehr auftauchen, wenn Steam nicht auf englisch gestellt ist. Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Version und freuen uns über die ersten Erfahrungsberichte in den Kommentaren.
Es ist wieder einmal soweit. Das 2006 veröffentlichte Strategiespiel von Entwickler Relic dürfte wohl den Rekord in der Disziplin "die meisten Rabatte auf Steam" halten. Dennoch schafft es das mit einer Metacritic-Durchschnittswertung von 93% vielfach ausgezeichnete World War 2-Game während den Rabattaktionen immer wieder in die Verkaufscharts. Damit das erneut gelingt, gibt es an diesem Wochenende Company of Heroes für knapp zwei Euro, so günstig wie nie zuvor.
Für das Addon Opposing Fronts bezahlt man fünf Euro. Wer beides möchte greift aber klugerweise zur Gold-Edition, da gibt es die beiden Titel zusammen für gerade einmal 2,49 Euro (außerhalb Deutschlands: 3,74 Euro). Das Stand-Alone-Addon Tales of Valor kann man für 7,49 (außerhalb Deutschlands: 8,74 Euro) zu kaufen, das Komplettpaket mit allen drei Spielen erhält man für 11,49 Euro. Alle die es erst ausprobieren möchten, finden auf der Shop-Seite auch die Demo zu dem Spiel. Unterhalb des Videos gibt es eine Umfrage zum Weekend Deal.