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Unter den zahlreichen Updates, die heute Nacht für sämtliche Valve-Games erschienen, befindet sich auch eines für Left 4 Dead 2. Die Neuerungen betreffen vor allem die Art und Weise, wie das Spiel mit Custom Content, also beispielsweise eigens entworfenen Waffenskins oder Spielerfiguren, umgeht.
Bereits mit dem Update zur Mutation "Four Swordsmen" verhinderte man, dass Spieler die Datei pak01_dir.vpk eigenhändig verändern können um somit ihren eigenen Content in das Spiel zu integrieren. Stattdessen soll man die dafür vorgesehene Add-on-Funktion verwenden um die originalen Spieldateien nicht unbrauchbar zu machen. Folgende Änderungen liefert nun der aktuelle Patch:
- Added additional protection for critical files
- All add-on files will be loaded when connecting to a Non-Official server regardless of game mode
- Only approved custom maps will be loaded when connecting to an Official server
- Player's can print the contents of the consistency list with "cl_print_consistency_list". If the server has sv_consistency disabled, the user will be notified when they attempt to print the list
- Improvement to Hammer load times
So wurde unter anderem den Schutz der Originaldateien überarbeitet und die Add-on-Unterstützung für jeden Spielmodus ermöglicht. Vor allem Mapper dürfen sich freuen: Die Ladezeit des Hammer-Editors wurde verbessert, sodass dieser nun wieder innerhalb weniger Sekunden startet. Das Update wird wie immer automatisch über Steam heruntergeladen und installiert.
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