Der mousesports-Spieler Antonio 'cyx' Daniloski ist gestern Abend bei einem Autounfall tödlich verunglückt. Auf dem Rückweg vom Flughafen Frankfurt erlitt sein Auto einen Reifenschaden, der zu dem Unglück führte. Toni sollte zu diesem Zeitpunkt eigentlich mit seinen Mitspielern in der Maschine Richtung Shanghai sitzen, jedoch verpasste er seinen Flug.
Eigentlich wollte das mousesports-Team gestern Abend geschlossen nach China reisen, um den an der Intel Extreme Masters Global Challenge teilzunehmen. Doch Toni erreichte den Flughafen zu spät und verpasste dadurch den Abflug Richtung Shanghai. Geplant war, dass er am Donnerstagmorgen nachreisen sollte. Auf dem Rückweg vom Flughafen verunglückte er aufgrund eines Reifenschadens jedoch schwer und starb an den Folgen.
Der Unfall passiert auf Höhe Lüdenscheid, als der rechte Hinterreifen des Autos plötzlich an Luft verlor. Toni, der auf dem Beifahrersitz saß, wurde, als der Wagen außer Kontrolle geriet, samt Auto unter die Leitplanke geschleudert. Nach dem Unfall wurden er und die 22-jährige Fahrerin geborgen, Toni erlag jedoch später im Krankenhaus seinen Verletzungen.
Toni war gerade einmal 20 Jahre alt.
In dieser schwarzen Stunde wird mousesports nicht an der Global Challenge in Shanghai teilnehmen und befindet sich bereits wieder auf der Heimreise.
Nachdem Valvevor einiger Zeiteine Umfrage über Rage-Quitting durchgeführt hat, möchte man nun einige Elemente des Spiels anpassen um das Spielerlebnis zu verbessern. So gibt man zwar zu, dass man noch nicht alle Probleme ausgemerzt hat, man arbeite aber stetig an Optimierungen und wird diese mit der Zeit nachliefern.
Derzeit soll eines der größten Probleme die teilweise fehlende Belohnung der Spieler sein. Hier hat man als ersten Schritt nun die ersten kleineren Anpassungen getätigt. Wenn man als Charger nun einen Überlebenden direkt tötet, erhält man 300 Punkte, für das außer Gefecht setzen gibt es von nun an 100 Punkte. Außerdem bringt es nun mit allen Infizierten 50 Punkte, wenn man einen Spieler zum Taumeln bringt und ihn so eine Kante herunterfallen lässt, wodurch dieser sich festhalten muss.
Aber auch als Tank kann es im Versus-Modus zu Frustrationen kommen, wenn das Versagen zum Beispiel nicht die eigene Schuld ist. So konnte es bis jetzt vorkommen, dass Spieler schon brennenden und verletzten Tanks zugewiesen wurden, was ihre Chancen auf Erfolg erheblich vermindert hat. Aus diesem Grund greifen Tanks außerhalb der Kontrolle eines Spielers im Versus-Modus ab sofort nicht mehr an und erhalten bis einer der Spieler die Kontrolle übernimmt keinen Schaden mehr, sie können außerdem nicht angezündet werden und sind für die Überlebenden unsichtbar.
Auch verursachen Kugeln, die vorher durch einen Infizierten hindurchgegangen sind, nun kein unabsichtliches Friendly-Fire mehr.
Addons
Client's custom HUDs will be reloaded when changing between Official and Non-official servers.
GamePlay
Bullets that first pass through an infected character before striking a Survivor are now ignored as friendly fire.
Fix for survivors speaking The Passing Finale lines in other campaigns.
Versus
Charger now receives 300 points for any Survivor that is insta-killed.
Charger now receives 100 points for any Survivor that is insta-incapped by a charge.
Any infected that causes a Survivor to stumble into a "ledge hang" situation will receive 50 points.
Tank
Tanks go into a stasis when they spawn and leave stasis when the human player takes over.
Tanks in stasis are invisible but still show a glow to the infected team.
Tanks do not attack when they are in stasis.
Tanks in stasis cannot be set on fire or damaged.
SDK Tools
Fixed crash whenever a VMT was loaded in L4D2 tools mode.
Weitere Updates sind in Kürze zu erwarten, außerdem will man nächste Woche noch über die verschiedenen Spielmodi und deren unterschiedlichen Beliebtheiten berichten, des Weiteren sollen bestimmte Fragen über Mutationen im Detail geklärt werden.
Fast auf den Tag genau einen Monat nach dem Start der 4Players Liga findet morgen das erste 5on5 Preisgeld Turnier statt. Zu gewinnen gibt es immerhin 190€, die sich auf die ersten drei Teams aufteilen. Insgesamt können 32 Teams an dem Turnier teilnehmen, die sich morgen ab 19:30 Uhr einchecken müssen.
In der letzten Woche hatte die 4PL ihre Preisgeldturniere mit diversen 1on1-Cups gestartet. Diese Woche nun folgt das erste 5on5-Turnier in Counter-Strike 1.6. Morgen Abend um 20 Uhr geht es los, 30 Minuten vorher erfolgt der Check-In. Nach fünf Runden und kurz nach Mitternacht soll der Gewinner dann feststehen, der sich über die 100€ Preisgeld freuen darf.
Für den zweiten gibt es immerhin 60€ und damit ein kleines Taschengeld von 12€ pro Spieler. Der Dritte erhält 30€. Gespielt wird im Single Elimination-Modus, mit jeweils einer Map pro Runde. Die Maps sind bereits festgelegt. Bei fünf Runden kommt jede der klassischen Maps einmal zum Einsatz. Alle weiteren Details hat die 4PL auf ihrer Homepage zusammengefasst.
Dennis 'HasuObs' Schneider hat sich heute als einer von dreien für die kommende ESL Pro Series in StarCraft 2 qualifiziert. Neben HasuObs qualifzierten sich noch TheLittleOne und Socke. readmore.de bat Dennis direkt nach Ende des Turniers zu einem (sehr) kurzen Gespräch.
readmore.de: Hey Dennis, du konntest dich gleich bei der ersten Gelegenheit für die EPS qualifizieren. Bist du erleichtert es sofort geschafft zu haben?
HasuObs: Moin! Ja, ich bin sehr erleichtert. Es wäre zeitlich mit den anderen Cups eng geworden und wie ich im ESL interview schon gesagt hatte, die Open Qualifier werden nicht leichter als dieses Inviteturnier.
readmore.de: Im Prinzip hast du dich nun wieder für die Liga qualifiziert, in der du schon die letzten Jahre aktiv warst. Kannst du dieses Zwischenziel schon für dich einordnen?
HasuObs: Es ist zwar gleiche Liga, jedoch ein anderes Spiel. Jeder von uns musste sich komplett neu auf SC2 einstellen, dementsprechend bin ich sehr zufrieden mit meiner bisherigen Leistung.
readmore.de: Die Beta war lang und du warst dort schon sehr aktiv. Wie würdest du deinen aktuellen Trainingsstand bezeichnen?
HasuObs: Naja, ich habe in der zweiten Betaphase kaum gespielt und für das Turnier heute konnte sich keiner wirklich vorbereiten. Meine Vorbereitung lag also darin, mir die VoDs vom King of the Beta Turnier anzuschauen. Jetzt wird erstmal der Singleplayer durchgespielt und danach beginnt das "Training" für die kommenden Turniere!
readmore.de: Du hattest dennoch ein besonderes Spiel gegen TLO. Gerade auf der dritten Map. Ein echter Knaller zum Auftakt, oder?
HasuObs: Haha, auf jeden Fall. Ein ähnliches langes und intensives Spiel hatte ich schonmal gegen TLO - auch auf Metalopolis. Jedoch hatte er damals noch random bzw Zerg gespielt.
readmore.de: Der erste Schritt ist nun geschafft. Welche Turniere folgen für dich in den nächsten Wochen?
HasuObs: Morgen steht das GO4SC2 Turnier an (Qualifier zum IEM). Ansonsten bin ich auf der Gamescom vertreten für den ENC in WC3 und vielleicht ja auch beim IEM in SC2, mal schauen!
readmore.de: Vielen Dank für das kurze Gespräch und viel Erfolg beim IEM Qualfier.
Innerhalb der letzten zwei Wochen erhielten rund 12.000 Modern Warfare 2-Spieler einen VAC-Bann, den sie eigentlich gar nicht verdient hätten. Bei der Überprüfung einer DLL-Signatur trat ein Fehler auf, der zu einem False Positive führte und die Sperre auslöste. Ein Sturmlauf im offiziellen VAC-Forum setzte ein, doch bis zuletzt war unklar, ob es sich dabei wirklich um einen Fehler handelte, schließlich wäre es nicht das erste mal, dass Cheater behaupten würden nichts getan zu haben.
Nun hat aber Valve-Chef Gabe Newell persönlich dazu Stellung genommen, die Sache aufgeklärt und allen fälschlicherweise Gebannten eine Entschuldigung per E-Mail übermittelt. Der Brief im Originalwortlaut:
Zitat: Original von Gabe Newell
Hello,
Recently, your Steam account was erroneously banned from Call of Duty: Modern Warfare 2.
This was our mistake, and I apologize for any frustration or angst it may have caused you.
The problem was that Steam would fail a signature check between the disk version of a DLL and a latent memory version. This was caused by a combination of conditions occurring while Steam was updating the disk image of a game. This wasn't a game-specific mistake. Steam allows us to manage and reverse these erroneous bans (about 12,000 erroneous bans over two weeks).
We have reversed the ban, restoring your access to the game. In addition, we have given you a free copy of Left 4 Dead 2 to give as a gift on Steam, plus a free copy for yourself if you didn't already own the game.
To share your extra copy of Left 4 Dead 2 with a friend, you can 'Manage Gifts and Guest Passes' from the 'Games' Menu in Steam, or visit this article on the Steam Support site for detailed instructions: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4502-TPJL-2656.
To access your own copy of Left 4 Dead 2, visit your library of games in Steam. If you didn't already own the game, it will now be listed among your others there, and is available for download immediately.
Regards, Gabe Newell President, Valve
Der falsche VAC-Bann wurde aufgehoben und die betroffenen Spieler erhielten als Wiedergutmachung ein Exemplar von Left 4 Dead 2 für sich selbst und eines zum Verschenken.